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jeu vidéo

  • Zombie Driver... Mais où sont les radars pédagogiques?

    Zombie Driver (Exor Studio et Trade West SAS) est un jeu vidéo dans le genre gore, et réjouissant parce que gore. Des voitures, des zombies, le choix entre le mode Course sanglante et le mode Abattoir, dans le rugissement de moteurs et le splash du zombie écrabouillé. Ca sort le 10 juin, c'est anti-pédagogique au possible et ça donnera aux hérauts de la société du tout répressif/zéro risque une occasion de dénoncer l'influence négative du jeu vidéo sur la belle jeunesse bien peignée avec pull en cachemire négligemment jeté sur ses frêles épaules... Pas testé, mais la bande annonce est franchement cathartique en ces temps de débat sur la suppression des avertisseurs de radars...

     

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  • Bloc-note express N°146

    France5_01.jpgFort de son nouveau label "Vu à la télé", notre héros va essayer d'échapper aux paparazzi qui ne manqueront pas de se jeter sur ses traces. Il n'empêche que l'expérience fut intéressante. Le reportage, réalisé par Arnaud Muller et Martin Boudot, diffusé sur France 5, a été construit avec ce qu'il faut de recul pour ne pas tomber dans la posture indignée. "OMG, ils considèrent nos enfants comme des cibles! OMG, nos mômes, la chair de notre chair, sont des consommateurs". Le reportage propose un décryptage des mécanismes de l'influence et de la captation de l'attention! Les politiques, interviewés restent dans la posture incantatoire, et pensent législation. Ils devraient faire des stages en entreprise pour comprendre les arcanes de l'économie et du monde réel... A part ça, j'aurais tant aimé que 10% des investissement pub des marques le soient dans le jeu vidéo... 

    C'est étonnant d'ailleurs de se voir à la télévision. Au même titre qu'on n'aime pas entendre le son de sa voix.  Avec le temps on finit par s'accepter. Je me suis trouvé bien. Voila c'est dit.

    Etonnant d'ailleurs comme le jeu vidéo me colle à la peau. L'aventure IGA Worldwide aura été relativement brève, certes, mais l'idée d'utiliser le jeu comme vecteur de communication d'une marque reste forte et prometteuse. J'ai eu l'occasion d'intervenir au Celsa sur ce thème. J'en parlerai à mes étudiants de l'Iseg.

    A part ça, semaine passée intense. La semaine qui démarre est intense aussi. Peut-être même aurais-je des nouvelles de mon éditeur. Etonnant, le monde de l'édition, je n'en dirais pas plus, mais je ne pourrais pas recevoir le Goncourt cette année. Ca laisse une chance à Houellebecq. Je mise encore sur les cadeaux de fin d'année. Avec séance de dédicaces déguisé en Père Noël. Question personal branding, ça vous pose un homme! :)

    FB logo.jpgSemaine passée intense, avec deux journées consacrées à l'animation de formations. En petit comité. Un groupe de quatre personnes. Plus facile d'échanger à propos de l'utilisation des médias sociaux et de l'animation communautaire. L'occasion de constater que si Facebook est d'une immense intuitivité pour ce qui concerne ses fonctionnalités de base, le réglage fin des paramètres de confidentialité nécessite quelques aller et retour entre menus déroulants, un peu déroutants. Pas évident non plus de faire passer l'idée que tant qu'il faut décocher des cases pour ne plus être alerté par mail du moindre mouvement d'oreille de l'un de vos amis...

    A part ça... Loupé l'avant-première de Boardwalk Empire. Loupé le Festival des Inrocks, malgré l'affiche prometteuse de samedi soir, avec Local Natives et Warpaint. A la place, récupération de mon quota d'heures de sommeil en retard.

    Aujourd'hui, il fait gris, froid et humide. Un temps à ne pas sortir de chez soi, non?

    Enjoy!

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  • La 3D, nouvelle hype, nouvelle expérience visuelle pour le jeu vidéo?

    Ici je ne parlerai pas de technologie mais d'expérience utilisateur. J'ai testé, sur le stand Nvidia présent à Rock en Seine, le jeu vidéo en 3D. Guitar Hero en l'occurence, un jeu dont je suis fan.

    D'abord parlons 3D. Testée au cinéma, lunettes spéciales sur le nez, pour Avatar, Shrek 4 et Toy Story 3. Autant l'expérience Avatar s'était avérée impressionnante, autant la 3D n'apporte pas grand chose à Toy Story. Sinon quelques effets purement cosmétiques.

    De passage à la FNAC, j'avais eu au début de l'été la possibilité de tester la télévision en 3D, toujours chaussé de lunettes ad-hoc. Impressionnant! Mais laissant présager de bizarres scènes de familles  lunettées réunies devant l'écran...

    Nvidia propose la 3D sur écran de télé, sur écran d'ordinateur et sur écran relié à une console de jeu. Dans le cas de Guitar Hero, dans le cas présent la version 4, l'impression de profondeur est saisissante lorsque vous pénétrez dans la salle de concert virtuelle dans laquelle votre avatar est sensé jouer. En revanche dès que le manche de guitare s'affiche, la 3D perd son intéret et n'apporte rien à l'expérience du jeu. Pas de meilleure visualisation des notes à jouer, pas vraiment de différence avec la version 2D. Dans le cas de Guitar Hero, la 3D, n'a de sens qu'en mode spectateur. Mais n'est dans l'état actuel du jeu qu'un gadget.

    Peut-etre est-elle mieux adaptée à des jeux d'action, de course ou de sport pour lesquels elle accentuerait la dimension immersive. A suivre!

     

    IMGP5325.JPG

     

    Enjoy!

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  • Bloc-note express N°83

    Demain soir, Nouvelle Star...

    pop.jpgIggy Pop sort un nouvel album le 25 mai... Une bonne nouvelle. Iggy, l'icône absolue. La pureté rock'n'roll. Un survivant. Passer la soixantaine, garder un corps sec de vieux gamin obscène, la voix intacte du crooner, l'énergie brute... Iggy... fait Chevalier des Arts et Lettres en 2003... On savait encore se marrer du temps de Chirac... ;-)

    3èmes Assises du Jeu Vidéo... Mr Dubuc sous les ors de la République... NKM en ouverture... Charmante, enceinte, crédible...

    Assises du Jeu Vidéo toujours, et la question cruciale de l'addiction... Dépendance ou addiction? Pour Marc Valleur du Centre Marmottan, l'addiction n'existe pas. Du moins chez l'enfant. L'enfant ne sait pas gérer son plaisir. Une fois de plus c'est l'éducation qui va permettre à l'enfant de gérer son temps devant l'écran... Point de laisser faire-laisser passer... E-D-U-C-A-T-I-O-N... A entendre les associations familiales, il y a danger, des gamins passent jusqu'à 20 heures par jour sur WOW... De l'art de faire passer des exceptions pour une généralité... Michael Stora, psy, soigne par le jeu vidéo...

    Boris_Vian.jpgBoris Vian... le Prince de Saint Germain des Prés, le Roi de la Pataphysique est mort il y a 50 ans, le 23 juin 59... Le matin même, il allait à la piscine. Je suis tombé sur un exemplaire de L'Ecume des Jours, neuf, dans une brocante, dans un village d'Eure et Loir... Une réédition sans valeur autre que sentimentale... Que deviennent les ouvrages qui ont marque une adolescence, quand on les redécouvre des années plus tard... La relecture de Céline, Le Voyage au bout de la Nuit, m'a déçu.

    Enjoy!

     

     

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  • Bloc-note express N°53

    Deuxième semaine dans l'univers du jeu vidéo. Découverte d'un excellent blog consacré aux nouveautés et à l'économie de la chose, Playtime. Je vous le recommande. C'est icitte.

    En fin de semaine, Festival du Jeu Vidéo. Porte de Versailles à Paris. Etonnant, non? Affirmer: je vais au festival du Jeu Vidéo... ET c'est professionnel! Bonheur du paradoxe! Déccouverte de l'univers des gamers... qui ne sont plus uniquement des nerds boutonneux no-life... Le joueur est un être socialisé, sympathique, jeune, pas pas tant que ça... Il est majoritairement mâle... pour les jeux FPS... Mais (merci Nintendo, sa DS et sa Wii) le joueur se féminise, se séniorise... Bonne nouvelle!

    photo.jpgL'univers du jeu vidéo est vaste. Avec son jargon... FPS, MMOG, etc... First Person Shooter, Massively Multiplayer Online Game... Et j'en passe. Le marché est segmenté. Les familles de jeux regroupent leurs adeptes... A la Porte de Versailles, on ne compte pas les visiteurs affublés du masque en carton des Lapins Crétins... Sympathiquement régressif!!!

    Quelques belles démos... Tomb Raider Underworld... Toujours plus de fluidité dans les mouvements de Lara Croft! Guitar Hero World Tour... La guitare est maintenant équipée d'un pavé tactile pour les effets slide et le tapping (cf. photo(2).jpgEddie Van Halen!!! Eruption - vidéo ci-dessous!). Le kit comprend une batterie, et un micro. Le jeu joue la carte de la convivialité!

    Un festival du jeu vidéo, c'est une chaleur accablante, un bruit de fond d'enfer... Et des tables-rondes... L'une d'elle évoquait les modèles économiques... Il existait un clivage net entre jeux de consoles, jeux sur PC... Aujourd'hui, la connectivité, la convergence bouleversent la donne. Le jeu online, dématérialisé, est une option. Les plate-formes de téléchargement comme Metaboli prennent leur essor. La publicité aussi. Nouveau marché! Placement de produit, pour la dimension publicité statique. L'innovation réside (et je prêche pour ma paroisse) dans la possibilité d'intégrer de la publicité dynamique au coeur d'un jeu vidéo... Actualisable et temps réel. Avec des possibilités de ciblage géographique. Etonnant, non?

    A part ça... Rick Wright, clavier de Pink Floyd est mort. A 65 ans. D'un cancer. Encore un morceau d'adolescence qui s'en va. Pink Floyd... Découverte conjointe du planant, des effets stéréo avec Meddle. Il y a des années.

    Comme promis... Eddie van Halen...

     

     

    Enjoy!

     

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